
命运2各职业比较
玩内测体验了下转职后各职业的不同,这里作下分析。
首先当然从战士开始谈,命运里剑士作为强悍的物理战力却有三种完全不同的发展方向:魔剑,怒剑,神剑。怒剑不多说,传统的战士,强悍的物理攻击,高防御,血多,打头炮的职业。
魔剑,有种邪恶骑士的味道,看技能就知道是嗜血型的剑士,技能也都很强,带有附加伤害,感觉上就是魔法型剑士。
神剑,拥有很不错的辅助技能,会圣属性攻击技能,也就是命运里的辅助型职业,但似乎没什么人喜欢练,很少见。
猎人,和拥有强悍近身攻击的战士相比,猎人拥有很强的远程攻击,转职前猎人拿弓跟战士拿剑比较的话攻击力差80点,配合技能血祭和日月斩单论攻击力的话日月斩多3%,基础攻击有2200(力量16XX水平可达到)至少可以追回60 的攻击差距,但猎人拥有可怕的裂空,靠它猎人就是PK的佼佼者。虽然防和血都比其他职业少但本身的敏捷完全可以解决这个问题,一旦技能出现,那几个恐怖的大字,通常都会有人倒下。
攻击动作剑士有狂暴技能可以在用剑时攻击动作较猎人快,不过弓箭部分本身不需要外在职业技能下便拥有,使用弓箭的猎人跟剑士的攻击动作速度上能差不多。
另外谈谈爪猎人,这种猎人应该主义技能加法,为避免以后用蓝宝石洗点,练级方面1~83级前什么都别学,之后直接学日月斩和裂空,当然弄套技能装也是不可少,技能点全加捕猎和武器精通,83后自己练到150如果不PK可以学灵光盾躲避散发==,到200基本PK技能就学完了,生存的第一个技能还有残影破冰雪精灵,捕猎的射日,爪子猎人也不需要敏捷,不过有人带最好 DLY,和剑士一样分为三种发展方向:MG型,怒战型,高防型。MG型相对较多,因为目前这个职业和猎人可以算命运最强的两个职业。凭着超高的MG,七个BB在加上高防和多血,无异于其他职业的恶梦。作为肉盾的高防DLY在盟战时发挥极高的作用,配合BB。怒战型则成了主流,作为近战职业防和攻都高与怒剑。 法师,以前分析过,分为三个方向:黑魔,白魔和弓特。
黑魔作为传统的法师使用攻击力超强而华丽的魔法,虽然抗性是法师失去信心的主要原因,但PK毕竟不是游戏主要的目的,凭着高攻击法师还是能在游戏中稳站脚跟。
白魔作为辅助性超强的职业,与神剑稍不同的是一个可纯靠辅助技能,一个还需靠攻击技能。弓特没什么好说的,另类的法师,和猎人不同就是能使用魔法。但不论怎样这几个职业都一样的,在群体PK中能起到强大的辅助作用,黑魔虽然容易被秒,但如果抢先发动魔法的话偷袭的效果也很不错,后期MG达到8000就算有抗性也可以无视将对方秒杀。
下面谈谈几个技能:神佑,技能最高多出200体力和400HP,经过装备或某些技能影响会有增减,不带血戒的情况下似乎是弥补血祭的副作用,若佩带血戒后存在的意义成了多出一个时间打击能还有变大点,人物最大约在体力450时达到极限。地狱召唤:绝对不是PK技能,你吸对方过来时就有被攻击的危险,点到对手前就会被打中,在命运里这会是致命的。裂空:猎人的BT技能,其中HP加成部分为固定加成不受防御影响,PK时天堂极光的威力却有经过/4的计算。
这是最近的玩出的结论,如有不队的话提出,本人一定改正。