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游戏简介                              更多>>
  •  相传,在某个时代,道德观尚未成型之际,人类由于没有罪恶意识,不断地犯下恶行,从而导致人间的罪恶一直增加…,一开始,这些人死后依旧堕入魂魔世界中,不断地接受业火恶报之苦刑。但在恶鬼数量不断累积的情况下,做恶太多的恶鬼们突然无法再去地府报到了。他们滞留在人间,危害善良的人们。   两界已渐渐失去...
游戏攻略                              更多>>
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玩家的宝贵心声

我玩了这个游戏 也有段时间了~ 和一起玩的朋友讨论了一下提出以下几点建议:
1. 技能效果
关于效果这点 我觉得大致应该是这样的:
武士: 威猛 大气点
道士: 华丽 华丽 华丽
刺客:帅 酷 (要有一击毙杀的样子)
2.任务
不知道是不是内测的原因 任务又少又简单 没有挑战性 所以建议 多出点有难度的任务我觉得要是有剧情任务 那就更完美了~~ 嘿嘿
3.道具
主要说下武器的样式武士的武器 应该再大一号 要不根本就体现不出来 "武" 的样子 (拿小刀小剑 根本不象样子..)这里特别说下刺客的 拳套 我看那只能说是一层 "皮" 状物 根本体现不出来 刺客应有的帅气应该做的适当帅一点 比如 包住整个手臂 或 看起来"厚"点 带上后比另一个胳膊粗点
4.灵物
现在还没出灵物 但我希望 它不要成为少数人的东西 即 不要只能在商城里买到 大众化一点 最多 即可以在游戏里打到 又可以在商城里买到好点的最后 强烈建议把刺客 的 二连击(一下扔两个标的那个)技能 改一下 改成针对1个目标的
原因: 毕竟刺客 是一对一单条 比较厉害的职业 而那两个主要的技能 却都是对多个目标的 体现不出来职业特点 刺客要得不是像法师那样的群攻 你见过哪个刺客 杀人的时候 用群秒的啊 那还叫刺客 吗???